-sleepz-

Puola
173 matsia kirjattu
ELO
2 008
Huippu viimeisen 173 matsin ajalta: 2 190
Sijoitus EU
#239 390
Puola 11 803. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten -sleepz- pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 75,6 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 173 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 104 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,68 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,68+0,40 · Ø 0,28 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +232
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 74,5, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −110 ELO
24 matsia · 25 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +53 ELO
40 matsia · 38 % voittoprosentti
Torstaisin −28 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää -sleepz- mapilla Anubis: −110 ELO, 25 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % parempi kuin 60 %
0,68 parempi kuin 22 %
74,0 parempi kuin 16 %
0,96 parempi kuin 25 %
47 % 137 duellista parempi kuin 26 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage38
42 % parempi kuin 18 %
0,66 parempi kuin 16 %
74,0 parempi kuin 20 %
0,94 parempi kuin 23 %
51 % 102 duellista tasan keskiarvossa
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno25
56 % parempi kuin 59 %
0,67 parempi kuin 23 %
75,7 parempi kuin 26 %
0,95 parempi kuin 24 %
44 % 79 duellista parempi kuin 10 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis24
25 % parempi kuin 1 %
0,61 parempi kuin 3 %
74,8 parempi kuin 18 %
0,81 parempi kuin 2 %
33 % 81 duellista parempi kuin 1 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient23
57 % parempi kuin 66 %
0,68 parempi kuin 19 %
77,4 parempi kuin 28 %
0,96 parempi kuin 26 %
48 % 81 duellista parempi kuin 33 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke10
80 % -
0,69 -
80,8 -
0,96-
51 % 39 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache9
11 % -
0,60 -
71,7 -
0,77-
35 % 31 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,73 -
83,3 -
1,09-
67 % 6 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -sleepz-

173 matsissa -sleepz- pyörii K/R 0,66, ADR 75,6 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,6. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 53/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 76 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää -sleepz- mapilla Anubis (−110 ELO, voittoprosentti 25 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+102 ELO, voittoprosentti 42 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 53 % winrate, −69 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +232. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 74,5, Headshotit kohdassa 44 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.