-skycall-

Mongolia
FACEITissa 2026 alkaen 271 matsia kirjattu 87 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 146
2 455
Huippu 30 pv: 2 556
Sijoitus EU
#61 457
Mongolia 283. sija maassa Mongolia
Viimeksi päivitetty:

Miten -skycall- pelaa?

Rating 1,05 (267 matsista) K/R 0,73 ADR 78,3 271 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (192 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 271 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 192 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,60 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,60+0,31 · Ø 0,29 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +469
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 77,7
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 271 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −137 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −100 ELO
62 matsia · 37 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -skycall- mapilla Anubis: −137 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 271 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
37 % parempi kuin 6 %
0,71 parempi kuin 33 %
77,0 parempi kuin 27 %
0,99 parempi kuin 34 %
55 % 163 duellista parempi kuin 71 %
41 % 37 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 258
47 % parempi kuin 33 %
0,70 parempi kuin 30 %
74,8 parempi kuin 19 %
1,01 parempi kuin 39 %
49 % 187 duellista parempi kuin 37 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient41
51 % parempi kuin 46 %
0,78 parempi kuin 66 %
83,1 parempi kuin 57 %
1,10 parempi kuin 70 %
55 % 128 duellista parempi kuin 68 %
26 % 38 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno34
62 % parempi kuin 72 %
0,71 parempi kuin 33 %
79,3 parempi kuin 34 %
1,03 parempi kuin 39 %
54 % 111 duellista tasan keskiarvossa
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke28
64 % parempi kuin 77 %
0,83 parempi kuin 77 %
85,0 parempi kuin 60 %
1,19 parempi kuin 81 %
63 % 73 duellista parempi kuin 96 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis26
46 % parempi kuin 28 %
0,69 parempi kuin 24 %
76,9 parempi kuin 25 %
1,00 parempi kuin 37 %
49 % 75 duellista parempi kuin 36 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache22
73 % -
0,76 -
73,5 -
1,13-
54 % 56 duellista -
46 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -skycall-

271 matsissa -skycall- saa K/R 0,73 ja ADR 78,3; ratingin sisältävissä 267 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 22 matsissa. 112/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 81 matsissa alle 0,90. 192 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää -skycall- mapilla Anubis (−137 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+78 ELO, voittoprosentti 73 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −75 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +469. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 77,7. Viimeiset 30 päivää: 87 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.