-skr0ll
Miten -skr0ll pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (221 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,13 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Keskiverto3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,33. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,02). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 91,6. Viimeiset 3 kuukautta: 84,7 (alussa 87,8). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 53 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 56 %). Tasan keskiarvossa (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 299. Viimeiset 3 kuukautta: 3 269 (alussa 2 988).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 275 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -skr0ll mapilla Mirage: −211 ELO, 56 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 275 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -skr0ll
275 matsissa -skr0ll saa K/R 0,80 ja ADR 85,3; ratingin sisältävissä 226 matsissa rating on 1,11. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 112/226 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 63 matsissa alle 0,90. 221 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää -skr0ll mapilla Mirage (−211 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+180 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, −90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,09, ELO +281. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 84,7, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +59.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.