-silva333

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 69 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 20
2 494
Huippu 30 pv: 2 494
Sijoitus SA ▲ 42 sijaa
#1 205
Brasilia 804. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #1 247 · paras #1 205
Viimeksi päivitetty:

Miten -silva333 pelaa?

Rating 1,23 (49 matsista) K/R 0,88 ADR 94,6 69 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 49 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (35 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 69 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 3,2+0,9 · Ø 2,3 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 35 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 93,1
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,41, Headshotit −6 Pp., Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. helmi - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 69 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −59 ELO
28 matsia · 61 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +12 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -silva333 mapilla Mirage: −59 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 69 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
61 % parempi kuin 81 %
0,90 parempi kuin 95 %
98,3 parempi kuin 97 %
1,23 parempi kuin 92 %
57 % 130 duellista parempi kuin 80 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 214
43 % -
0,89 -
88,0 -
1,34-
54 % 54 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Ancient11
64 % -
0,85 -
95,2 -
1,30-
54 % 41 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,83 -
93,5 -
1,20-
63 % 27 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
100 % -
0,94 -
101,3 -
0,82-
20 % 5 duellista -
-
Cache3
67 % -
0,83 -
91,4 -
1,10-
38 % 26 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -silva333

69 matsissa -silva333 saa K/R 0,88 ja ADR 94,6; ratingin sisältävissä 49 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 94,6. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 20,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 30/49 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 10 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,59. Eniten ELOa menettää -silva333 mapilla Mirage (−59 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+44 ELO, voittoprosentti 75 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +44 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,41, Headshotit −6 Pp., Winrate −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 93,1. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −64.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.