-shadowclone

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 396 matsia kirjattu 92 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 317
2 714
Huippu 30 pv: 2 868
Sijoitus EU
#24 437
Venäjä 7 033. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -shadowclone pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,3 396 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 396 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (353 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 39 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 21 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 396 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 71x 4K, 6 acea 353 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö -shadowclone, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 393 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 3 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,77
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 396 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −145 ELO
141 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −27 ELO
53 matsia · 43 % voittoprosentti
Lauantaisin −111 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -shadowclone mapilla Mirage: −145 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 396 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage141
50 % parempi kuin 38 %
0,72 parempi kuin 35 %
80,0 parempi kuin 41 %
0,98 parempi kuin 26 %
51 % 627 duellista parempi kuin 44 %
30 % 70 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 2102
42 % parempi kuin 16 %
0,72 parempi kuin 37 %
81,5 tasan keskiarvossa
1,03 parempi kuin 45 %
52 % 482 duellista tasan keskiarvossa
48 % 75 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient57
60 % parempi kuin 74 %
0,76 tasan keskiarvossa
88,8 parempi kuin 82 %
1,05 tasan keskiarvossa
52 % 325 duellista tasan keskiarvossa
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis53
43 % parempi kuin 17 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,4 parempi kuin 58 %
1,02 parempi kuin 38 %
57 % 283 duellista parempi kuin 76 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke17
47 % parempi kuin 24 %
0,71 parempi kuin 29 %
77,0 parempi kuin 24 %
0,99 parempi kuin 31 %
48 % 69 duellista parempi kuin 23 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache15
53 % -
0,79 -
88,0 -
1,12-
57 % 75 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,74 -
82,0 -
1,09-
52 % 52 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -shadowclone

396 matsissa -shadowclone pyörii K/R 0,73, ADR 82,3 ja rating 1,02. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 57 matsissa. 152/396 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 155 matsissa alle 0,90. 353 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 71x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää -shadowclone mapilla Mirage (−145 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−90 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −90 ELO. Viimeiset 30 päivää: 92 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.