-schemin

USA
164 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -schemin pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 83,9 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 22 %+12 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 89 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 5 164 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 9x 4K, 2 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp., ELO +192
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 82,1
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −42 ELO
36 matsia · 64 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −27 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Perjantaisin +29 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -schemin mapilla Dust 2: −42 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % parempi kuin 67 %
0,72 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 54 %
1,03 parempi kuin 61 %
59 % 184 duellista parempi kuin 91 %
36 % 39 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 236
64 % parempi kuin 90 %
0,78 parempi kuin 78 %
91,0 parempi kuin 93 %
1,09 parempi kuin 78 %
51 % 196 duellista tasan keskiarvossa
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno25
44 % parempi kuin 23 %
0,73 parempi kuin 59 %
84,3 parempi kuin 74 %
1,03 parempi kuin 61 %
52 % 93 duellista parempi kuin 54 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient21
33 % parempi kuin 7 %
0,72 parempi kuin 46 %
78,4 parempi kuin 42 %
1,00 tasan keskiarvossa
53 % 73 duellista parempi kuin 66 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis20
35 % parempi kuin 7 %
0,77 parempi kuin 74 %
83,9 parempi kuin 75 %
1,08 parempi kuin 77 %
52 % 94 duellista parempi kuin 58 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke10
50 % -
0,84 -
92,4 -
1,17-
53 % 49 duellista -
73 % 11 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,71 -
76,3 -
1,07-
61 % 31 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -schemin

164 matsissa -schemin pyörii K/R 0,75, ADR 83,9 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,2 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 36 matsissa. 70/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 55 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää -schemin mapilla Dust 2 (−42 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+114 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +114 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., ELO +192. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 82,1. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.