-sKyyyy
Miten -sKyyyy pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Vahvuus42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,20. Viimeiset 3 kuukautta: 1,03 (alussa 1,15). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 93,5. Viimeiset 3 kuukautta: 77,8 (alussa 87,0). Hieman keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 55 %). Hieman keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 56 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 644. Viimeiset 3 kuukautta: 3 035 (alussa 3 463).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -sKyyyy mapilla Mirage: −243 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 172 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -sKyyyy
172 matsissa -sKyyyy saa K/R 0,75 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 164 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 9 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 73/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 58 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää -sKyyyy mapilla Mirage (−243 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+97 ELO, voittoprosentti 62 %). Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,2, Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −428.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.