-s0fr

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 355 matsia kirjattu 114 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 243
3 146
Huippu 30 pv: 3 146
Sijoitus EU ▲ 5 170 sijaa
#4 564
Venäjä 1 290. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #9 734 · paras #4 507
Viimeksi päivitetty:

Miten -s0fr pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 88,1 355 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 355 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (290 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 46 %−7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 43 %+31 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 11 355 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 86x 4K, 8 acea 290 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 21 %−13 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,2−2,7 · Ø 3,9 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +145
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,0, Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 355 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −221 ELO
157 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −60 ELO
45 matsia · 56 % voittoprosentti
Maanantaisin +121 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -s0fr mapilla Mirage: −221 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,02 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 355 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage157
47 % parempi kuin 18 %
0,86 parempi kuin 87 %
89,0 parempi kuin 80 %
1,15 parempi kuin 75 %
57 % 1 107 duellista parempi kuin 75 %
40 % 57 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis75
61 % parempi kuin 71 %
0,85 parempi kuin 87 %
87,9 parempi kuin 80 %
1,17 parempi kuin 81 %
56 % 565 duellista parempi kuin 70 %
47 % 32 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 245
56 % parempi kuin 54 %
0,85 parempi kuin 85 %
92,8 parempi kuin 90 %
1,20 parempi kuin 83 %
57 % 347 duellista parempi kuin 74 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke43
70 % parempi kuin 85 %
0,85 parempi kuin 82 %
84,4 parempi kuin 59 %
1,19 parempi kuin 80 %
58 % 242 duellista parempi kuin 73 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache18
33 % parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 53 %
83,5 parempi kuin 40 %
1,10 parempi kuin 46 %
54 % 141 duellista parempi kuin 45 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient12
50 % -
0,83 -
83,7 -
1,14-
51 % 73 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,76 -
79,5 -
1,04-
44 % 39 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -s0fr

355 matsissa -s0fr pyörii K/R 0,85, ADR 88,1 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 18 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 43 matsissa. 186/355 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 94 matsissa alle 0,90. 290 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 86x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää -s0fr mapilla Mirage (−221 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+210 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −102 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +145. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,0, Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 114 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.