-rynx

Suomi
88 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -rynx pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,64 ADR 72,1 88 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 36 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 39 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 60 %
Entry-duellit voitettu 41 %−7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 42 %−1 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 51 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 10,0 %−2,4 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,0 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 1,9−0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 32 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 1,7−1,9 · Ø 3,6 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,14 · Ø 0,23 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,2, Winrate −24 Pp., ELO −294

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 88 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −55 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −12 ELO
21 matsia · 29 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +25 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -rynx päivän 1. matsissa: −55 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 88 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 222
59 % parempi kuin 85 %
0,70 parempi kuin 57 %
76,3 parempi kuin 47 %
0,92 parempi kuin 37 %
49 % 130 duellista parempi kuin 54 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient18
61 % parempi kuin 81 %
0,75 parempi kuin 77 %
79,1 parempi kuin 64 %
0,99 parempi kuin 69 %
41 % 88 duellista parempi kuin 16 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 83 %
Mirage17
59 % parempi kuin 82 %
0,65 parempi kuin 28 %
69,5 parempi kuin 15 %
0,92 parempi kuin 38 %
51 % 75 duellista parempi kuin 67 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis13
31 % -
0,47 -
61,3 -
0,62-
36 % 76 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,63 -
75,2 -
0,80-
40 % 55 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,34 -
49,1 -
0,40-
39 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,76 -
74,8 -
1,07-
20 % 15 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -rynx

88 matsissa -rynx pyörii K/R 0,64, ADR 72,1 ja rating 0,86. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 19/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 56 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää -rynx päivän 1. matsissa (−55 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+13 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,2, Winrate −24 Pp., ELO −294.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.