-rsn

Sveitsi
FACEITissa 2015 alkaen 177 matsia kirjattu 88 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 68
2 256
Huippu 30 pv: 2 256
Sijoitus EU
#114 517
Sveitsi 919. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten -rsn pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 84,0 177 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 177 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (167 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 177 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 29x 4K, 6 acea 167 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö -rsn, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 167 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 10 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,80
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 177 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −88 ELO
52 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −72 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −48 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -rsn mapilla Mirage: −88 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 177 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 57 %
82,4 parempi kuin 56 %
1,05 parempi kuin 54 %
48 % 281 duellista parempi kuin 30 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 231
52 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 13 %
77,7 parempi kuin 33 %
0,91 parempi kuin 10 %
42 % 173 duellista parempi kuin 9 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient30
63 % parempi kuin 83 %
0,82 parempi kuin 80 %
92,3 parempi kuin 89 %
1,13 parempi kuin 78 %
51 % 202 duellista parempi kuin 45 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis21
43 % parempi kuin 20 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,7 parempi kuin 61 %
1,01 parempi kuin 40 %
50 % 130 duellista parempi kuin 41 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno20
35 % parempi kuin 4 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,9 parempi kuin 58 %
1,05 parempi kuin 47 %
52 % 111 duellista parempi kuin 36 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke12
58 % -
0,75 -
84,3 -
1,02-
57 % 61 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache9
78 % -
0,71 -
87,0 -
0,90-
51 % 65 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -rsn

177 matsissa -rsn pyörii K/R 0,75, ADR 84,0 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 30 matsissa. 66/177 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 66 matsissa alle 0,90. 167 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää -rsn mapilla Mirage (−88 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+20 ELO, voittoprosentti 43 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −11 ELO. Viimeiset 30 päivää: 88 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.