-relaxbtw-
Miten -relaxbtw- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (222 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,11).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,78).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 1,03 (alussa 1,07). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,09).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 86,0. Viimeiset 3 kuukautta: 80,8 (alussa 86,0). Hieman keskiarvon alapuolella (84,0).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 54 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (54 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 55 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 701. Viimeiset 3 kuukautta: 3 695 (alussa 3 387).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 310 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -relaxbtw- päivän 3. matsissa: −310 ELO, 37 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 250. tallennettu matsi · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Mirage
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 310 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -relaxbtw-
310 matsissa -relaxbtw- pyörii K/R 0,73, ADR 81,7 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 54 matsissa. 134/310 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 111 matsissa alle 0,90. 222 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää -relaxbtw- päivän 3. matsissa (−310 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+366 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +366 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +308. Heikentynyt: ADR −5,2. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,03, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 58 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +230.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.