-r3xem

Suomi
94 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -r3xem pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,58 ADR 65,1 94 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 94 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (68 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 5 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 1,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 10,6 %−2,4 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,4−0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 68 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,59, Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 64,8
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp., ELO −85

elo - loka 2026 vs. maalis - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,57). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 94 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä −97 ELO, voittoprosentti 33 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,66 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 94 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
51 % parempi kuin 56 %
0,56 parempi kuin 2 %
64,8 parempi kuin 2 %
0,85 parempi kuin 8 %
46 % 90 duellista parempi kuin 28 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis20
60 % parempi kuin 80 %
0,65 parempi kuin 21 %
70,5 parempi kuin 10 %
0,98 parempi kuin 47 %
48 % 27 duellista parempi kuin 40 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache10
50 % -
0,46 -
49,7 -
0,72-
29 % 21 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,62 -
68,5 -
0,99-
35 % 17 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Mirage5
40 % -
0,69 -
73,2 -
0,99-
36 % 11 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke4
0 % -
0,42 -
47,8 -
0,55-
0 % 6 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -r3xem

94 matsissa -r3xem pyörii K/R 0,58, ADR 65,1 ja rating 0,88. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 65,1. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 13,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 23/94 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 52 matsissa alle 0,90. 68 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 0,92. Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+50 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −12 Pp., ELO −85. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,59, Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 64,8. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.