-qoshqar-

Kazakstan
91 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -qoshqar- pelaa?

Rating 1,02 (51 matsista) K/R 0,69 ADR 77,6 91 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 51 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 91 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 8x 4K, 3 acea 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,20 · Ø 0,28 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +7,0, Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Rating −0,10, Winrate −10 Pp., ELO −61

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 91 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −20 ELO
31 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -qoshqar- mapilla Mirage: −20 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 91 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % parempi kuin 54 %
0,67 parempi kuin 24 %
75,2 parempi kuin 28 %
1,06 parempi kuin 68 %
45 % 73 duellista parempi kuin 21 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 225
48 % parempi kuin 41 %
0,66 parempi kuin 19 %
75,0 parempi kuin 25 %
0,96 parempi kuin 33 %
53 % 40 duellista parempi kuin 65 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis14
43 % -
0,68 -
79,1 -
0,98-
38 % 21 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient10
60 % -
0,74 -
80,3 -
1,12-
55 % 11 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,77 -
78,4 -
0,98-
33 % 6 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,83 -
95,0 -
1,09-
72 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -qoshqar-

91 matsissa -qoshqar- saa K/R 0,69 ja ADR 77,6; ratingin sisältävissä 51 matsissa rating on 1,02. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 18/51 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 18 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää -qoshqar- mapilla Mirage (−20 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+20 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +7,0, Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,10, Winrate −10 Pp., ELO −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.