-pyreshka-
Käyttäjän -pyreshka- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten -pyreshka- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (209 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
HeikkousDeath 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,16. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 1,05). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 93,0. Viimeiset 3 kuukautta: 77,3 (alussa 87,8). Hieman keskiarvon alapuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 46 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 46 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 403.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -pyreshka- päivän 1. matsissa: −195 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 261 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -pyreshka-
261 matsissa -pyreshka- saa K/R 0,70 ja ADR 79,5; ratingin sisältävissä 239 matsissa rating on 0,94. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 67/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 119 matsissa alle 0,90. 209 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää -pyreshka- päivän 1. matsissa (−195 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+68 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,13, ADR −10,5. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −31.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.