-pulsefire

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 271 matsia kirjattu 126 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 153
3 052
Huippu 30 pv: 3 077
Sijoitus EU ▲ 2 167 sijaa
#6 629
Venäjä 2 123. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 796 · paras #6 464
Viimeksi päivitetty:

Miten -pulsefire pelaa?

Rating 1,09 (270 matsista) K/R 0,76 ADR 82,8 271 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 270 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (255 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Zeus-killit4 271 matsissa
Veitsikillit 6 271 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 49x 4K, 4 acea 255 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,6 · Ø 3,9 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö -pulsefire, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 256 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 15 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,73
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 271 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −31 ELO
37 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −11 ELO
54 matsia · 54 % voittoprosentti
Perjantaisin +4 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää -pulsefire päivän 3. matsissa: −31 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 271 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis59
54 % parempi kuin 47 %
0,77 parempi kuin 58 %
84,5 parempi kuin 65 %
1,11 parempi kuin 65 %
46 % 305 duellista parempi kuin 16 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage55
53 % parempi kuin 42 %
0,81 parempi kuin 72 %
86,0 parempi kuin 68 %
1,15 parempi kuin 75 %
51 % 216 duellista parempi kuin 40 %
53 % 38 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 254
54 % parempi kuin 46 %
0,73 parempi kuin 36 %
80,1 parempi kuin 40 %
1,03 parempi kuin 35 %
48 % 225 duellista parempi kuin 25 %
40 % 42 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient32
53 % parempi kuin 41 %
0,75 parempi kuin 46 %
82,3 parempi kuin 50 %
1,03 parempi kuin 39 %
50 % 137 duellista parempi kuin 35 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke31
52 % parempi kuin 29 %
0,67 parempi kuin 10 %
72,6 parempi kuin 8 %
1,03 parempi kuin 31 %
49 % 118 duellista parempi kuin 26 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno21
67 % parempi kuin 67 %
0,84 parempi kuin 71 %
90,7 parempi kuin 71 %
1,19 parempi kuin 66 %
50 % 108 duellista parempi kuin 20 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 83 %
Cache17
76 % parempi kuin 93 %
0,77 parempi kuin 41 %
84,8 parempi kuin 47 %
1,09 parempi kuin 42 %
51 % 97 duellista parempi kuin 27 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -pulsefire

271 matsissa -pulsefire saa K/R 0,76 ja ADR 82,8; ratingin sisältävissä 270 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,5. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 127/270 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 75 matsissa alle 0,90. 255 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää -pulsefire päivän 3. matsissa (−31 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+24 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −27 ELO. Viimeiset 30 päivää: 126 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.