-psyx

Ukraina
FACEITissa 2022 alkaen 128 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -psyx pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,9 128 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 34 %−15 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 128 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 32x 4K, 0 acea 128 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö -psyx, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 128 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,97.

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −46 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −23 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin −47 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -psyx päivän 3. matsissa: −46 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient32
50 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 31 %
80,1 parempi kuin 47 %
0,98 parempi kuin 36 %
51 % 161 duellista tasan keskiarvossa
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage32
63 % parempi kuin 88 %
0,82 parempi kuin 88 %
88,6 parempi kuin 88 %
1,16 parempi kuin 90 %
57 % 160 duellista parempi kuin 85 %
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis22
77 % parempi kuin 99 %
0,83 parempi kuin 86 %
89,8 parempi kuin 88 %
1,20 parempi kuin 90 %
63 % 112 duellista parempi kuin 96 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 221
43 % parempi kuin 26 %
0,78 parempi kuin 76 %
85,5 parempi kuin 79 %
1,10 parempi kuin 79 %
51 % 92 duellista parempi kuin 53 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno8
50 % -
0,69 -
76,1 -
0,96-
44 % 27 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,77 -
83,8 -
1,10-
45 % 29 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,78 -
84,9 -
1,11-
39 % 18 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -psyx

128 matsissa -psyx pyörii K/R 0,77, ADR 84,9 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,13. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 77 % voittoprosentilla 22 matsissa. 53/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 37 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,39. Eniten ELOa menettää -psyx päivän 3. matsissa (−46 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+30 ELO, voittoprosentti 66 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −46 ELO. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +87.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.