-psycho1

Palestiina
FACEITissa 2025 alkaen 133 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO
2 380
Huippu viimeisen 133 matsin ajalta: 2 798
Sijoitus EU
#78 077
Palestiina 192. sija maassa Palestiina
Viimeksi päivitetty:

Miten -psycho1 pelaa?

Rating 1,04 (87 matsista) K/R 0,76 ADR 81,2 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 87 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (35 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 21 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 79 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 133 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 3x 4K, 2 acea 35 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
39 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +25 ELO, voittoprosentti 41 %
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää -psycho1 päivän 5. matsista alkaen: ±0 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 48 %
79,4 parempi kuin 41 %
0,96 parempi kuin 24 %
55 % 154 duellista parempi kuin 71 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 233
36 % parempi kuin 7 %
0,77 parempi kuin 62 %
81,7 parempi kuin 53 %
1,05 parempi kuin 53 %
56 % 118 duellista parempi kuin 75 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient23
52 % parempi kuin 48 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 45 %
1,08 parempi kuin 65 %
51 % 82 duellista parempi kuin 45 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %
Anubis14
29 % -
0,76 -
82,3 -
1,02-
52 % 54 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,86 -
87,9 -
1,25-
53 % 36 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,73 -
75,1 -
1,05-
54 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
100 % -
0,82 -
85,4 -
1,03-
64 % 14 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -psycho1

133 matsissa -psycho1 saa K/R 0,76 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 87 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 46 matsissa. 36/87 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 30 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää -psycho1 päivän 5. matsista alkaen (±0 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+72 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,0. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.