-ps1x

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 138 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 123
2 168
Huippu 30 pv: 2 266
Sijoitus EU
#148 674
Venäjä 41 846. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -ps1x pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 87,1 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (93 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 138 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 93 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,14 · Ø 0,29 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 266
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −55 ELO
29 matsia · 28 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −50 ELO
28 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +21 ELO, voittoprosentti 42 %
Maanantaisin +76 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -ps1x päivän 2. matsissa: −55 ELO, 28 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % parempi kuin 21 %
0,80 parempi kuin 78 %
89,9 parempi kuin 88 %
1,05 parempi kuin 59 %
53 % 273 duellista parempi kuin 61 %
75 % 12 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 228
57 % parempi kuin 70 %
0,74 tasan keskiarvossa
82,3 parempi kuin 60 %
1,00 parempi kuin 39 %
52 % 156 duellista parempi kuin 55 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient21
57 % parempi kuin 66 %
0,79 parempi kuin 73 %
93,5 parempi kuin 94 %
1,04 parempi kuin 55 %
46 % 114 duellista parempi kuin 22 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis21
57 % parempi kuin 70 %
0,79 parempi kuin 77 %
87,9 parempi kuin 85 %
1,05 parempi kuin 59 %
44 % 142 duellista parempi kuin 14 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
85,5 -
0,89-
44 % 93 duellista -
-
Cache6
50 % -
0,64 -
69,6 -
0,93-
28 % 39 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -ps1x

138 matsissa -ps1x pyörii K/R 0,76, ADR 87,1 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 56/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 54 matsissa alle 0,90. 93 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää -ps1x päivän 2. matsissa (−55 ELO, voittoprosentti 28 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+30 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −4 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 266. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.