-pr0mise

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 109 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 267
2 615
Huippu 30 pv: 2 615
Sijoitus EU
#35 226
Saksa 822. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten -pr0mise pelaa?

Rating 0,94 (59 matsista) K/R 0,68 ADR 73,7 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 59 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 4 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 109 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 73,1, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,67. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −9 ELO
21 matsia · 62 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
30 matsia · 50 % voittoprosentti
Lauantaisin +30 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää -pr0mise mapilla Ancient: −9 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis28
64 % parempi kuin 83 %
0,76 parempi kuin 56 %
80,4 parempi kuin 44 %
1,08 parempi kuin 61 %
63 % 65 duellista parempi kuin 96 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient21
62 % parempi kuin 79 %
0,69 parempi kuin 20 %
77,3 parempi kuin 23 %
1,00-
63 % 48 duellista parempi kuin 95 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 96 %
Dust 220
40 % parempi kuin 12 %
0,59 parempi kuin 1 %
62,9 parempi kuin 1 %
0,75 parempi kuin 1 %
42 % 55 duellista parempi kuin 8 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno16
56 % parempi kuin 43 %
0,63 parempi kuin 2 %
69,8 parempi kuin 1 %
0,93-
49 % 37 duellista parempi kuin 18 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache10
40 % -
0,72 -
74,4 -
1,04-
44 % 34 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Overpass6
67 % -
0,78 -
83,5 -
-
-
-
Mirage5
60 % -
0,60 -
69,8 -
0,75-
33 % 6 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,50 -
54,3 -
0,75-
43 % 7 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -pr0mise

109 matsissa -pr0mise saa K/R 0,68 ja ADR 73,7; ratingin sisältävissä 59 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 28 matsissa. 18/59 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 28 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää -pr0mise mapilla Ancient (−9 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+111 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 73,1, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.