-paulrudd

Meksiko
FACEITissa 2013 alkaen 113 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -paulrudd pelaa?

Rating 1,04 (63 matsista) K/R 0,77 ADR 83,2 113 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (28 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 28 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 2,2−2,1 · Ø 4,3 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 82,2, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Rating −0,09

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 113 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
56 % parempi kuin 69 %
0,76 parempi kuin 70 %
83,4 parempi kuin 70 %
1,08 parempi kuin 74 %
51 % 97 duellista parempi kuin 53 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 90 %
Mirage19
42 % parempi kuin 21 %
0,71 parempi kuin 41 %
75,8 parempi kuin 31 %
0,96-
46 % 35 duellista parempi kuin 26 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient18
56 % parempi kuin 67 %
0,83 parempi kuin 90 %
89,0 parempi kuin 88 %
1,08-
52 % 44 duellista parempi kuin 55 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 96 %
Inferno15
60 % parempi kuin 73 %
0,76 parempi kuin 62 %
83,4 parempi kuin 62 %
1,05-
54 % 26 duellista parempi kuin 60 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke8
50 % -
0,75 -
87,3 -
1,05-
56 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis7
14 % -
0,73 -
73,0 -
0,87-
61 % 28 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass6
67 % -
0,95 -
96,2 -
1,40-
73 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,59 -
69,3 -
0,78-
33 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -paulrudd

113 matsissa -paulrudd saa K/R 0,77 ja ADR 83,2; ratingin sisältävissä 63 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 27/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 26 matsissa alle 0,90. 28 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,16. Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 75 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,09. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 82,2, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.