-panikaA

Venäjä
203 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -panikaA pelaa?

Rating 0,99 (152 matsista) K/R 0,70 ADR 80,5 203 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 27 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (112 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 35 %−12 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 6 203 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 12x 4K, 3 acea 112 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 42 %+6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 8,1+4,0 · Ø 4,1 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,16 · Ø 0,26 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,5, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 203 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −49 ELO
36 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −2 ELO
28 matsia · 57 % voittoprosentti
Maanantaisin +28 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää -panikaA mapilla Ancient: −49 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 203 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis42
45 % parempi kuin 29 %
0,71 tasan keskiarvossa
81,6 parempi kuin 63 %
0,98 parempi kuin 42 %
47 % 106 duellista parempi kuin 33 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke40
58 % parempi kuin 69 %
0,72 parempi kuin 37 %
79,0 parempi kuin 42 %
1,03 parempi kuin 54 %
46 % 94 duellista parempi kuin 22 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 79 %
Ancient36
67 % parempi kuin 95 %
0,72 tasan keskiarvossa
84,3 parempi kuin 74 %
1,01 parempi kuin 58 %
48 % 87 duellista parempi kuin 37 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno28
57 % parempi kuin 72 %
0,73 parempi kuin 62 %
83,9 parempi kuin 75 %
1,08 parempi kuin 75 %
48 % 73 duellista parempi kuin 39 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 96 %
Dust 225
48 % parempi kuin 43 %
0,67 parempi kuin 27 %
75,5 parempi kuin 29 %
0,94 parempi kuin 28 %
59 % 39 duellista parempi kuin 93 %
83 % 6 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache16
38 % -
0,69 -
78,5 -
0,98-
49 % 35 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Mirage13
46 % -
0,61 -
72,5 -
0,80-
28 % 29 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,75 -
88,3 -
0,77-
33 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -panikaA

203 matsissa -panikaA saa K/R 0,70 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 152 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,1. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 36 matsissa. 47/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 66 matsissa alle 0,90. 112 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää -panikaA mapilla Ancient (−49 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+53 ELO, voittoprosentti 48 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,5, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.