-nojin

USA
FACEITissa 2023 alkaen 292 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO
3 418
Huippu viimeisen 292 matsin ajalta: 3 660
Sijoitus EU ▼ 593 sijaa
#1 539
USA 18. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #946 · paras #900
Viimeksi päivitetty:

Miten -nojin pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 90,3 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 292 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (226 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 43 %−10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 292 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 51x 4K, 9 acea 226 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 90,1
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −5 Pp., ELO −133

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −78 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −27 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −210 ELO, voittoprosentti 47 %
Sunnuntaisin −58 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -nojin päivän 4. matsissa: −78 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,79 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 292 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage129
51 % parempi kuin 33 %
0,80 parempi kuin 67 %
87,5 parempi kuin 74 %
1,11 parempi kuin 64 %
54 % 697 duellista parempi kuin 58 %
39 % 61 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 282
63 % parempi kuin 79 %
0,87 parempi kuin 89 %
95,9 parempi kuin 94 %
1,21 parempi kuin 85 %
59 % 447 duellista parempi kuin 81 %
51 % 45 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient37
54 % parempi kuin 44 %
0,83 parempi kuin 80 %
90,7 parempi kuin 85 %
1,13 parempi kuin 72 %
56 % 176 duellista parempi kuin 70 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis25
48 % parempi kuin 27 %
0,80 parempi kuin 72 %
88,3 parempi kuin 81 %
1,12 parempi kuin 68 %
52 % 115 duellista parempi kuin 46 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache8
50 % -
0,88 -
94,1 -
1,18-
49 % 39 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,79 -
86,6 -
1,09-
62 % 29 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,68 -
78,1 -
0,97-
52 % 25 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -nojin

292 matsissa -nojin pyörii K/R 0,82, ADR 90,3 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,3. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 82 matsissa. 147/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 83 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää -nojin päivän 4. matsissa (−78 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+258 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −5 Pp., ELO −133. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 90,1. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.