-newQUAN667

Venäjä
131 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -newQUAN667 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 74,2 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 131 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,8 · Ø 4,3 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 74,1, Headshotit kohdassa 54 %, ELO kohdassa 1 774
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −105 ELO
33 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −51 ELO
46 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +23 ELO, voittoprosentti 37 %
Keskiviikkoisin −17 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -newQUAN667 mapilla Dust 2: −105 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 131 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 233
30 % parempi kuin 3 %
0,69 parempi kuin 33 %
72,9 parempi kuin 17 %
1,00 parempi kuin 48 %
45 % 128 duellista parempi kuin 21 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno29
69 % parempi kuin 93 %
0,69 parempi kuin 27 %
75,7 parempi kuin 23 %
1,02 parempi kuin 45 %
50 % 103 duellista parempi kuin 40 %
56 % 25 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis24
42 % parempi kuin 22 %
0,70 parempi kuin 33 %
73,9 parempi kuin 19 %
1,01 parempi kuin 46 %
52 % 94 duellista parempi kuin 56 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient16
44 % parempi kuin 25 %
0,69 parempi kuin 26 %
71,9 parempi kuin 9 %
0,94 parempi kuin 23 %
56 % 45 duellista parempi kuin 76 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage16
44 % parempi kuin 27 %
0,74 parempi kuin 57 %
79,4 parempi kuin 49 %
1,04 parempi kuin 62 %
55 % 65 duellista parempi kuin 76 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache8
75 % -
0,69 -
74,0 -
0,95-
36 % 33 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,58 -
66,0 -
0,83-
32 % 19 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -newQUAN667

131 matsissa -newQUAN667 pyörii K/R 0,69, ADR 74,2 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 29 matsissa. 52/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 52 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää -newQUAN667 mapilla Dust 2 (−105 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+49 ELO, voittoprosentti 69 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +46 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 74,1, Headshotit kohdassa 54 %, ELO kohdassa 1 774. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.