-namaz666

Saksa
FACEITissa 2026 alkaen 218 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 7
2 597
Huippu 30 pv: 2 733
Sijoitus EU
#37 681
Saksa 889. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten -namaz666 pelaa?

Rating 1,12 (172 matsista) K/R 0,80 ADR 83,0 218 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (141 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 218 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 31x 4K, 4 acea 141 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 83,2, Headshotit kohdassa 57 %, ELO kohdassa 2 590
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 218 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −101 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −27 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +24 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin +1 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -namaz666 mapilla Ancient: −101 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 218 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage86
59 % parempi kuin 76 %
0,82 parempi kuin 80 %
84,4 parempi kuin 65 %
1,16 parempi kuin 83 %
54 % 389 duellista parempi kuin 63 %
38 % 39 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 266
45 % parempi kuin 24 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 44 %
1,02 parempi kuin 39 %
53 % 256 duellista parempi kuin 55 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis29
52 % parempi kuin 46 %
0,86 parempi kuin 91 %
90,9 parempi kuin 89 %
1,26 parempi kuin 95 %
54 % 100 duellista parempi kuin 61 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient22
50 % parempi kuin 39 %
0,78 parempi kuin 60 %
80,3 parempi kuin 37 %
1,09 parempi kuin 62 %
48 % 77 duellista parempi kuin 26 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke9
11 % -
0,77 -
79,7 -
1,03-
53 % 43 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,71 -
73,4 -
1,00-
27 % 15 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -namaz666

218 matsissa -namaz666 saa K/R 0,80 ja ADR 83,0; ratingin sisältävissä 172 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 86 matsissa. 80/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 52 matsissa alle 0,90. 141 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää -namaz666 mapilla Ancient (−101 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+95 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +1 ELO. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 83,2, Headshotit kohdassa 57 %, ELO kohdassa 2 590. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.