-nOBLEE

Saint Kitts ja Nevis
FACEITissa 2019 alkaen 101 matsia kirjattu
ELO ▲ 70
2 950
Huippu 30 pv: 2 950
Sijoitus EU ▼ 629 sijaa
#9 962
Saint Kitts ja Nevis 2. sija maassa Saint Kitts ja Nevis
30 pv · aiemmin #9 333 · paras #9 228
Viimeksi päivitetty:

Miten -nOBLEE pelaa?

Rating 1,07 (51 matsista) K/R 0,76 ADR 85,1 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 51 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 8x 4K, 2 acea 51 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, ADR +11,3, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +28 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -nOBLEE päivän 2. matsissa: +28 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % parempi kuin 40 %
0,77 parempi kuin 57 %
87,9 parempi kuin 78 %
1,06 tasan keskiarvossa
56 % 154 duellista parempi kuin 73 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 223
65 % parempi kuin 87 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,7 parempi kuin 44 %
1,06-
45 % 65 duellista parempi kuin 15 %
-
Ancient14
50 % -
0,76 -
79,2 -
1,02-
46 % 26 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis7
57 % -
0,84 -
96,4 -
1,17-
54 % 37 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,77 -
83,0 -
1,45-
100 % 7 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,75 -
90,3 -
0,99-
56 % 9 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -nOBLEE

101 matsissa -nOBLEE saa K/R 0,76 ja ADR 85,1; ratingin sisältävissä 51 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 24/51 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 19 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää -nOBLEE päivän 2. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+120 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +120 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, ADR +11,3, Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 83 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.