-n0k1a-
Miten -n0k1a- pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Vahvuus2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,7 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).
Kuvio
Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 117 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -n0k1a-
117 matsissa -n0k1a- pyörii K/R 0,80, ADR 84,7 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 61/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 24 matsissa alle 0,90. 117 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+60 ELO, voittoprosentti 39 %). Viimeiset 30 päivää: 117 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +60.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.