-mix_

Puola
232 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -mix_ pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,78 ADR 88,7 232 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 232 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (199 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 0,7−0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 60 %+11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 232 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 52x 4K, 8 acea 199 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 2,3−2,0 · Ø 4,3 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+8 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö -mix_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 213 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,82
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82.

Kuvio

Viimeisen 232 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −110 ELO
76 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −99 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −3 ELO, voittoprosentti 44 %
Tiistaisin −92 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -mix_ mapilla Mirage: −110 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 232 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % parempi kuin 43 %
0,85 parempi kuin 93 %
96,5 parempi kuin 98 %
1,12 parempi kuin 85 %
57 % 634 duellista parempi kuin 85 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 247
64 % parempi kuin 89 %
0,72 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 60 %
0,95 parempi kuin 29 %
46 % 315 duellista parempi kuin 26 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient35
43 % parempi kuin 22 %
0,80 parempi kuin 81 %
89,9 parempi kuin 90 %
1,08 parempi kuin 76 %
58 % 210 duellista parempi kuin 85 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis24
58 % parempi kuin 69 %
0,74 tasan keskiarvossa
85,0 parempi kuin 73 %
0,94 parempi kuin 22 %
49 % 150 duellista parempi kuin 39 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke24
38 % parempi kuin 7 %
0,73 parempi kuin 35 %
85,3 parempi kuin 62 %
0,96 parempi kuin 20 %
46 % 180 duellista parempi kuin 19 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 87 %
Inferno15
47 % parempi kuin 28 %
0,85 parempi kuin 90 %
89,4 parempi kuin 88 %
1,11 parempi kuin 71 %
53 % 90 duellista parempi kuin 54 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache9
56 % -
0,74 -
76,0 -
0,97-
49 % 43 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -mix_

232 matsissa -mix_ pyörii K/R 0,78, ADR 88,7 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 80 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 47 matsissa. 96/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 88 matsissa alle 0,90. 199 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää -mix_ mapilla Mirage (−110 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+120 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +120 ELO. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −87.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.