-mequit

Ukraina
FACEITissa 2024 alkaen 398 matsia kirjattu 172 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 374
2 476
Huippu 30 pv: 2 880
Sijoitus EU
#57 302
Ukraina 2 364. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten -mequit pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,4 398 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 398 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (324 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 50 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 49 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Zeus-killit1 398 matsissa
Veitsikillit 2 398 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 52x 4K, 3 acea 324 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +6,5, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −94

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,67). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 398 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −271 ELO
79 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −209 ELO
87 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −90 ELO, voittoprosentti 37 %
Tiistaisin −90 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää -mequit päivän 1. matsissa: −271 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 398 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage103
49 % parempi kuin 40 %
0,72 parempi kuin 39 %
77,1 parempi kuin 30 %
0,98 parempi kuin 31 %
46 % 425 duellista parempi kuin 20 %
50 % 56 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 2101
55 % parempi kuin 62 %
0,75 parempi kuin 54 %
80,4 parempi kuin 47 %
1,05 parempi kuin 54 %
55 % 496 duellista parempi kuin 67 %
38 % 53 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis87
39 % parempi kuin 10 %
0,73 parempi kuin 41 %
79,7 parempi kuin 41 %
1,00 parempi kuin 34 %
50 % 366 duellista parempi kuin 37 %
35 % 52 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient50
46 % parempi kuin 28 %
0,72 parempi kuin 36 %
75,3 parempi kuin 18 %
0,99 parempi kuin 33 %
55 % 210 duellista parempi kuin 70 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 25 %
Nuke39
59 % parempi kuin 62 %
0,75 parempi kuin 45 %
80,2 parempi kuin 37 %
1,06 tasan keskiarvossa
50 % 199 duellista parempi kuin 34 %
40 % 20 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache17
41 % -
0,67 -
73,9 -
0,92-
39 % 71 duellista -
27 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -mequit

398 matsissa -mequit pyörii K/R 0,73, ADR 78,4 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 39 matsissa. 149/398 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 157 matsissa alle 0,90. 324 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää -mequit päivän 1. matsissa (−271 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+210 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −119 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +6,5, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −94. Viimeiset 30 päivää: 172 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +121.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.