-mequit
Käyttäjän -mequit nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten -mequit pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (324 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).
Clutch
Keskiverto15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Impact
Keskiverto2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto3,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,67). Tasan keskiarvossa (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 0,94). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 81,9. Viimeiset 3 kuukautta: 79,4 (alussa 72,9). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 51 %). Hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 3 001. Viimeiset 3 kuukautta: 2 596 (alussa 2 690).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 398 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -mequit päivän 1. matsissa: −271 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 398 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -mequit
398 matsissa -mequit pyörii K/R 0,73, ADR 78,4 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 39 matsissa. 149/398 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 157 matsissa alle 0,90. 324 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää -mequit päivän 1. matsissa (−271 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+210 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −119 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +6,5, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −94. Viimeiset 30 päivää: 172 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +121.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.