-menZy-

Saksa
146 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 114
2 710
Huippu 30 pv: 2 824
Sijoitus EU
#24 839
Saksa 551. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten -menZy- pelaa?

Rating 1,10 (117 matsista) K/R 0,77 ADR 82,2 146 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (59 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 23 %−16 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 146 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 59 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 83,1
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −155

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 146 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −73 ELO
46 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −49 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −47 ELO, voittoprosentti 45 %
Tiistaisin −150 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -menZy- mapilla Ancient: −73 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 146 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient46
57 % parempi kuin 64 %
0,79 parempi kuin 65 %
83,2 parempi kuin 52 %
1,12 parempi kuin 72 %
52 % 151 duellista parempi kuin 47 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis37
51 % parempi kuin 45 %
0,76 parempi kuin 56 %
80,2 parempi kuin 43 %
1,07 parempi kuin 57 %
55 % 102 duellista parempi kuin 66 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 6 %
Nuke22
55 % parempi kuin 51 %
0,76 tasan keskiarvossa
79,0 parempi kuin 33 %
1,04 parempi kuin 43 %
57 % 91 duellista parempi kuin 72 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno20
50 % parempi kuin 28 %
0,81 parempi kuin 63 %
88,3 parempi kuin 65 %
1,24-
66 % 50 duellista parempi kuin 96 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Mirage12
42 % -
0,70 -
72,6 -
1,03-
45 % 47 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,80 -
93,6 -
1,32-
83 % 6 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,83 -
93,5 -
1,20-
81 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -menZy-

146 matsissa -menZy- saa K/R 0,77 ja ADR 82,2; ratingin sisältävissä 117 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 46 matsissa. 58/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 33 matsissa alle 0,90. 59 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää -menZy- mapilla Ancient (−73 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+17 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −48 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −155. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 83,1. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −135.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.