-mazay
Miten -mazay pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 10,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Vahvuus50 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. helmi - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,92.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 75,1. Viimeiset 3 kuukautta: 71,6 (alussa 72,9). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 40 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 37 %. Reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 56 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 704. Viimeiset 3 kuukautta: 1 704 (alussa 1 545).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 37 %.
Kuvio
Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -mazay mapilla Inferno: −29 ELO, 56 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 150 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -mazay
150 matsissa -mazay saa K/R 0,64 ja ADR 72,0; ratingin sisältävissä 100 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 28/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 56 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää -mazay mapilla Inferno (−29 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+99 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +81 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +159. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, ADR kohdassa 71,6, Headshotit kohdassa 37 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +27.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.