-makatussin

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 116 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 324
2 436
Huippu 30 pv: 2 436
Sijoitus SEA ▲ 1 534 sijaa
#1 414
Venäjä 57. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 948 · paras #1 396
Viimeksi päivitetty:

Miten -makatussin pelaa?

Rating 1,09 (66 matsista) K/R 0,76 ADR 83,6 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 66 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+6 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+14 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 116 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 41 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 52 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 56 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 84,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −25 ELO
31 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää -makatussin päivän 1. matsissa: −25 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
54 % parempi kuin 60 %
0,75 parempi kuin 53 %
84,3 parempi kuin 67 %
1,03 parempi kuin 48 %
44 % 100 duellista parempi kuin 13 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient23
70 % parempi kuin 94 %
0,76 parempi kuin 56 %
83,9 parempi kuin 61 %
1,12 parempi kuin 77 %
48 % 48 duellista parempi kuin 31 %
83 % 6 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 217
24 % parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 39 %
81,2 tasan keskiarvossa
1,07-
47 % 47 duellista parempi kuin 26 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis12
58 % -
0,68 -
75,2 -
0,95-
43 % 40 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno9
78 % -
0,82 -
88,3 -
1,23-
55 % 29 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,93 -
92,9 -
1,41-
65 % 17 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -makatussin

116 matsissa -makatussin saa K/R 0,76 ja ADR 83,6; ratingin sisältävissä 66 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 31/66 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 23 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää -makatussin päivän 1. matsissa (−25 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+21 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 66 % winrate, +21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 84,0. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos −4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.