-mad3z

Valko-Venäjä
235 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -mad3z pelaa?

Rating 1,11 (193 matsista) K/R 0,77 ADR 83,3 235 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 14 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 21 %+11 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 12 235 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 28x 4K, 3 acea 153 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +4,7, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 235 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −77 ELO
68 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −26 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −11 ELO, voittoprosentti 39 %
Sunnuntaisin +8 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää -mad3z mapilla Mirage: −77 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 235 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 281
48 % parempi kuin 39 %
0,73 parempi kuin 54 %
81,4 parempi kuin 61 %
1,03 parempi kuin 59 %
58 % 313 duellista parempi kuin 87 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage68
50 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 77 %
82,5 parempi kuin 66 %
1,11 parempi kuin 83 %
55 % 229 duellista parempi kuin 78 %
32 % 44 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis38
55 % parempi kuin 61 %
0,87 parempi kuin 96 %
89,7 parempi kuin 90 %
1,31 parempi kuin 99 %
62 % 129 duellista parempi kuin 95 %
14 % 21 tilanteesta parempi kuin 4 %
Nuke23
52 % parempi kuin 42 %
0,87 parempi kuin 92 %
89,9 parempi kuin 85 %
1,22-
66 % 56 duellista parempi kuin 98 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient17
59 % parempi kuin 74 %
0,67 parempi kuin 23 %
74,5 parempi kuin 24 %
0,99-
45 % 73 duellista parempi kuin 20 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno5
60 % -
0,76 -
85,6 -
1,11-
54 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -mad3z

235 matsissa -mad3z saa K/R 0,77 ja ADR 83,3; ratingin sisältävissä 193 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 90/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 60 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää -mad3z mapilla Mirage (−77 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+57 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +4,7, Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.