-mARRK

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 301 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO
2 633
Huippu viimeisen 301 matsin ajalta: 2 928
Sijoitus EU
#33 157
Venäjä 9 266. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -mARRK pelaa?

Rating 1,17 (254 matsista) K/R 0,83 ADR 86,2 301 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 254 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (209 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 31 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 11 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 301 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 48x 4K, 5 acea 209 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 86,5
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −159

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,09. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 301 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −96 ELO
92 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −68 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +1 ELO, voittoprosentti 39 %
Maanantaisin +30 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -mARRK mapilla Dust 2: −96 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,78 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 301 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage107
49 % parempi kuin 37 %
0,84 parempi kuin 85 %
86,7 parempi kuin 75 %
1,19 parempi kuin 87 %
52 % 440 duellista tasan keskiarvossa
42 % 59 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 292
50 % parempi kuin 40 %
0,85 parempi kuin 87 %
87,6 parempi kuin 76 %
1,19 parempi kuin 86 %
52 % 401 duellista tasan keskiarvossa
33 % 46 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient60
58 % parempi kuin 66 %
0,84 parempi kuin 85 %
87,8 parempi kuin 76 %
1,16 parempi kuin 82 %
51 % 306 duellista parempi kuin 42 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis18
28 % parempi kuin 1 %
0,69 parempi kuin 20 %
75,2 parempi kuin 16 %
0,89 parempi kuin 6 %
40 % 58 duellista parempi kuin 4 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno16
31 % parempi kuin 2 %
0,84 parempi kuin 80 %
87,8 parempi kuin 64 %
1,23-
55 % 40 duellista parempi kuin 57 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 47 %
Overpass3
67 % -
0,65 -
74,6 -
1,61-
67 % 3 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -mARRK

301 matsissa -mARRK saa K/R 0,83 ja ADR 86,2; ratingin sisältävissä 254 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,3 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 60 matsissa. 140/254 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 63 matsissa alle 0,90. 209 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,56. Eniten ELOa menettää -mARRK mapilla Dust 2 (−96 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+169 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +137 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −159. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 86,5. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −56.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.