-mANS1-

Ukraina
FACEITissa 2022 alkaen 225 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 30
3 001
Huippu 30 pv: 3 091
Sijoitus EU ▼ 92 sijaa
#8 337
Ukraina 459. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #8 245 · paras #8 245
Viimeksi päivitetty:

Miten -mANS1- pelaa?

Rating 1,23 (184 matsista) K/R 0,87 ADR 90,7 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 184 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 4 225 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 44x 4K, 3 acea 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 90,5
▼ Huonontunut
Rating −0,10, Headshotit −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −362

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,88). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −32 ELO
38 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −13 ELO, voittoprosentti 43 %
Tiistaisin +76 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää -mANS1- päivän 3. matsissa: −32 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 58 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
57 % parempi kuin 60 %
0,87 parempi kuin 89 %
88,8 parempi kuin 79 %
1,21 parempi kuin 87 %
59 % 250 duellista parempi kuin 84 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient59
49 % parempi kuin 28 %
0,92 parempi kuin 96 %
95,9 parempi kuin 95 %
1,30 parempi kuin 96 %
58 % 205 duellista parempi kuin 79 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis41
56 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 85 %
88,0 parempi kuin 80 %
1,14 parempi kuin 74 %
54 % 127 duellista parempi kuin 59 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 241
56 % parempi kuin 54 %
0,90 parempi kuin 94 %
92,6 parempi kuin 89 %
1,28 parempi kuin 93 %
54 % 145 duellista parempi kuin 58 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno13
31 % -
0,81 -
84,0 -
1,15-
50 % 40 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,77 -
80,6 -
1,11-
46 % 24 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -mANS1-

225 matsissa -mANS1- saa K/R 0,87 ja ADR 90,7; ratingin sisältävissä 184 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 63 matsissa. 111/184 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 34 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää -mANS1- päivän 3. matsissa (−32 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+272 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +272 ELO. Heikentynyt: Rating −0,10, Headshotit −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −362. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 90,5. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.