-lSeko

Kiina
FACEITissa 2018 alkaen 335 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 173
2 289
Huippu 30 pv: 2 318
Sijoitus EU
#103 704
Kiina 1 685. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten -lSeko pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,0 335 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 335 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (258 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 335 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 40x 4K, 7 acea 258 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,24 · Ø 0,29 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 318
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −4,4, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 335 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −230 ELO
45 matsia · 31 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −195 ELO
46 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −90 ELO, voittoprosentti 35 %
Perjantaisin −175 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -lSeko mapilla Inferno: −230 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 335 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
47 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 48 %
80,8 parempi kuin 48 %
1,02 parempi kuin 44 %
45 % 456 duellista parempi kuin 17 %
27 % 44 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient66
50 % parempi kuin 42 %
0,71 parempi kuin 32 %
80,0 parempi kuin 40 %
0,97 parempi kuin 27 %
49 % 393 duellista parempi kuin 35 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis59
61 % parempi kuin 78 %
0,72 parempi kuin 38 %
79,0 parempi kuin 36 %
0,98 parempi kuin 30 %
47 % 292 duellista parempi kuin 27 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 248
52 % tasan keskiarvossa
0,64 parempi kuin 8 %
74,4 parempi kuin 17 %
0,88 parempi kuin 6 %
50 % 253 duellista parempi kuin 42 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno45
31 % parempi kuin 2 %
0,68 parempi kuin 19 %
78,5 parempi kuin 30 %
0,93 parempi kuin 10 %
48 % 268 duellista parempi kuin 21 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache28
43 % -
0,70 -
79,2 -
0,96-
42 % 174 duellista -
50 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -lSeko

335 matsissa -lSeko pyörii K/R 0,71, ADR 79,0 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,3. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 59 matsissa. 100/335 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 154 matsissa alle 0,90. 258 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää -lSeko mapilla Inferno (−230 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+139 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, −51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −4,4, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 318. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.