-kitexdS

Etelä-Korea
155 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO
3 072
Huippu viimeisen 155 matsin ajalta: 3 170
Sijoitus EU ▼ 710 sijaa
#6 129
Etelä-Korea 117. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #5 419 · paras #5 419
Viimeksi päivitetty:

Miten -kitexdS pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 78,4 155 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 155 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten tasan keskiarvossa (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 26 %+14 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 89 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 155 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 18x 4K, 0 acea 91 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +257
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,1

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 155 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
45 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −29 ELO
51 matsia · 61 % voittoprosentti
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää -kitexdS mapilla Mirage: −30 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 155 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
61 % parempi kuin 72 %
0,74 parempi kuin 41 %
78,5 parempi kuin 31 %
1,04 parempi kuin 38 %
55 % 221 duellista parempi kuin 63 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 78 %
Mirage45
51 % parempi kuin 33 %
0,76 tasan keskiarvossa
78,5 parempi kuin 31 %
1,06 parempi kuin 47 %
54 % 194 duellista parempi kuin 58 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis26
54 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 33 %
78,4 parempi kuin 32 %
1,02 parempi kuin 36 %
43 % 111 duellista parempi kuin 8 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient20
65 % parempi kuin 81 %
0,78 parempi kuin 61 %
80,2 parempi kuin 39 %
1,08 parempi kuin 57 %
54 % 74 duellista parempi kuin 59 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke12
33 % -
0,75 -
78,0 -
1,04-
56 % 59 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -kitexdS

155 matsissa -kitexdS pyörii K/R 0,75, ADR 78,4 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 62/155 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 59 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää -kitexdS mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+30 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +257. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,1. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.