-kigim

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 202 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 84
3 008
Huippu 30 pv: 3 008
Sijoitus EU ▲ 705 sijaa
#8 014
Venäjä 2 182. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 719 · paras #7 513
Viimeksi päivitetty:

Miten -kigim pelaa?

Rating 1,00 (152 matsista) K/R 0,70 ADR 76,4 202 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 202 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 28x 4K, 2 acea 142 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +6,1, Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 202 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −2 ELO
39 matsia · 36 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +90 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +25 ELO, voittoprosentti 41 %
Keskiviikkoisin +119 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää -kigim mapilla Dust 2: −2 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 202 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
55 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 15 %
74,5 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 16 %
45 % 176 duellista parempi kuin 11 %
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 239
36 % parempi kuin 4 %
0,69 parempi kuin 19 %
73,5 parempi kuin 11 %
0,97 parempi kuin 17 %
45 % 112 duellista parempi kuin 14 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 78 %
Ancient34
53 % parempi kuin 41 %
0,73 parempi kuin 35 %
80,1 parempi kuin 38 %
1,00 parempi kuin 28 %
56 % 86 duellista parempi kuin 70 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis29
66 % parempi kuin 83 %
0,70 parempi kuin 24 %
75,4 parempi kuin 19 %
1,07 parempi kuin 52 %
57 % 51 duellista parempi kuin 75 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke24
54 % parempi kuin 38 %
0,77 tasan keskiarvossa
82,1 parempi kuin 47 %
1,08 tasan keskiarvossa
48 % 61 duellista parempi kuin 21 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -kigim

202 matsissa -kigim saa K/R 0,70 ja ADR 76,4; ratingin sisältävissä 152 matsissa rating on 1,00. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 66 % voittoprosentilla 29 matsissa. 55/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 56 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää -kigim mapilla Dust 2 (−2 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+120 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +6,1, Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +85.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.