-kai11

Argentiina
219 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 39
1 822
Huippu 30 pv: 1 861
Sijoitus SA ▼ 2 050 sijaa
#10 319
30 pv · aiemmin #8 269 · paras #8 269
Viimeksi päivitetty:

Miten -kai11 pelaa?

Rating 0,81 K/R 0,55 ADR 64,8 219 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,81
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 34 %
Rating-jakauma 219 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 43 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 5 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,80 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 1 219 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 9,1 %−4,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,0 %−1,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,5−0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 142 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,7 · Ø 4,3 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +233
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,54, Rating kohdassa 0,80, ADR kohdassa 65,1
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,52
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,56. Viimeiset 3 kuukautta: 0,54 (alussa 0,56). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −101 ELO
48 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −24 ELO
45 matsia · 51 % voittoprosentti
Perjantaisin −8 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -kai11 mapilla Anubis: −101 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 219 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
50 % tasan keskiarvossa
0,55 parempi kuin 1 %
65,5 parempi kuin 3 %
0,82 parempi kuin 4 %
34 % 125 duellista parempi kuin 1 %
56 % 25 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis48
50 % parempi kuin 43 %
0,56 parempi kuin 1 %
68,0 parempi kuin 3 %
0,82 parempi kuin 3 %
43 % 141 duellista parempi kuin 12 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient45
51 % parempi kuin 48 %
0,53 parempi kuin 1 %
63,2 parempi kuin 1 %
0,77 parempi kuin 1 %
43 % 123 duellista parempi kuin 11 %
41 % 37 tilanteesta parempi kuin 57 %
Vertigo26
92 % -
0,57 -
67,7 -
0,87-
52 % 75 duellista -
63 % 19 tilanteesta -
Cache22
41 % -
0,57 -
61,5 -
0,83-
40 % 55 duellista -
35 % 20 tilanteesta -
Dust 219
47 % parempi kuin 37 %
0,45 parempi kuin 1 %
57,5 parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 1 %
47 % 53 duellista parempi kuin 31 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke6
33 % -
0,64 -
67,8 -
0,92-
47 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -kai11

219 matsissa -kai11 pyörii K/R 0,55, ADR 64,8 ja rating 0,81. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,81. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 12,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 92 % voittoprosentilla 26 matsissa. 38/219 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 145 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,83. Eniten ELOa menettää -kai11 mapilla Anubis (−101 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Vertigo (+214 ELO, voittoprosentti 92 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +117 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +233. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,54, Rating kohdassa 0,80, ADR kohdassa 65,1. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.