-kadzu

Etelä-Korea
FACEITissa 2026 alkaen 200 matsia kirjattu 136 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 180
3 035
Huippu 30 pv: 3 056
Sijoitus EU ▲ 1 361 sijaa
#7 126
Etelä-Korea 135. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #8 487 · paras #6 016
Viimeksi päivitetty:

Miten -kadzu pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 90,9 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 200 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 16,7 %+3,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 59x 4K, 3 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,3, ELO +458
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −49 ELO
109 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −25 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −23 ELO, voittoprosentti 37 %
Sunnuntaisin −51 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää -kadzu mapilla Mirage: −49 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,69 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
53 % parempi kuin 42 %
0,88 parempi kuin 91 %
92,2 parempi kuin 89 %
1,22 parempi kuin 88 %
56 % 592 duellista parempi kuin 70 %
38 % 52 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 245
44 % parempi kuin 15 %
0,93 parempi kuin 96 %
94,4 parempi kuin 92 %
1,31 parempi kuin 95 %
55 % 200 duellista parempi kuin 63 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis25
56 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 72 %
84,2 parempi kuin 64 %
1,13 parempi kuin 71 %
57 % 120 duellista parempi kuin 75 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 5 %
Cache10
40 % -
0,79 -
81,9 -
1,04-
41 % 61 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Ancient8
88 % -
0,86 -
89,8 -
1,34-
69 % 42 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -kadzu

200 matsissa -kadzu pyörii K/R 0,87, ADR 90,9 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,0 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 124/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 48 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 59x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää -kadzu mapilla Mirage (−49 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,3, ELO +458. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 136 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −73.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.