-k4p1

Anguilla
227 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -k4p1 pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,7 227 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 227 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (206 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 227 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 39x 4K, 7 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,20, Rating +0,27, ADR +19,3, Headshotit +4 Pp., Winrate +19 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 594
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,53). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 227 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
87 matsia · 51 % voittoprosentti
Maanantaisin −1 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää -k4p1 mapilla Mirage: −25 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 25 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 227 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage87
51 % parempi kuin 52 %
0,73 parempi kuin 53 %
81,3 parempi kuin 60 %
0,98 parempi kuin 40 %
51 % 406 duellista tasan keskiarvossa
50 % 32 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient38
74 % parempi kuin 98 %
0,72 parempi kuin 43 %
80,0 parempi kuin 44 %
0,97 parempi kuin 37 %
50 % 202 duellista parempi kuin 46 %
65 % 17 tilanteesta parempi kuin 96 %
Dust 237
46 % parempi kuin 32 %
0,60 parempi kuin 4 %
67,9 parempi kuin 4 %
0,82 parempi kuin 3 %
46 % 162 duellista parempi kuin 28 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis31
58 % parempi kuin 76 %
0,71 parempi kuin 42 %
76,0 parempi kuin 27 %
0,98 parempi kuin 39 %
42 % 185 duellista parempi kuin 12 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke28
57 % parempi kuin 59 %
0,79 parempi kuin 67 %
80,5 parempi kuin 44 %
1,11 parempi kuin 69 %
45 % 92 duellista parempi kuin 17 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno5
20 % -
0,53 -
62,2 -
0,66-
48 % 25 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -k4p1

227 matsissa -k4p1 pyörii K/R 0,71, ADR 77,7 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 74 % voittoprosentilla 38 matsissa. 66/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 118 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää -k4p1 mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+35 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,20, Rating +0,27, ADR +19,3, Headshotit +4 Pp., Winrate +19 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 594.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.