-jRnnn-

Romania
FACEITissa 2020 alkaen 79 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 54
2 301
Huippu 30 pv: 2 378
Sijoitus EU
#99 751
Romania 1 207. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten -jRnnn- pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,4 79 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 79 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 4,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 15x 4K, 0 acea 79 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö -jRnnn-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 79 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,89.

Kuvio

Viimeisen 79 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −15 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +29 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −12 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -jRnnn- päivän 1. matsissa: −15 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 79 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage25
40 % parempi kuin 12 %
0,80 parempi kuin 74 %
83,7 parempi kuin 62 %
1,11 parempi kuin 72 %
57 % 127 duellista parempi kuin 80 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 218
61 % parempi kuin 81 %
0,73 parempi kuin 44 %
80,3 parempi kuin 46 %
1,06 parempi kuin 57 %
67 % 72 duellista parempi kuin 98 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient16
75 % parempi kuin 98 %
0,68 parempi kuin 18 %
73,9 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 11 %
59 % 58 duellista parempi kuin 87 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis10
30 % -
0,88 -
91,2 -
1,25-
55 % 55 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Inferno7
57 % -
0,77 -
78,8 -
1,09-
59 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -jRnnn-

79 matsissa -jRnnn- pyörii K/R 0,76, ADR 81,4 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 33/79 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 24 matsissa alle 0,90. 79 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää -jRnnn- päivän 1. matsissa (−15 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 40 %). Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.