-jD666

Liettua
FACEITissa 2022 alkaen 241 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 92
2 063
Huippu 30 pv: 2 175
Sijoitus EU
#201 632
Liettua 1 583. sija maassa Liettua
Viimeksi päivitetty:

Miten -jD666 pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,6 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 241 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (163 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 9 241 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 163 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,17 · Ø 0,28 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,2, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 063
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 241 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −28 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −28 ELO
44 matsia · 34 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −86 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -jD666 mapilla Nuke: −28 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 241 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
57 % parempi kuin 70 %
0,74 parempi kuin 53 %
79,9 parempi kuin 47 %
1,00 parempi kuin 42 %
53 % 335 duellista parempi kuin 64 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient57
61 % parempi kuin 81 %
0,72 parempi kuin 38 %
78,6 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 32 %
51 % 260 duellista tasan keskiarvossa
30 % 43 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 236
31 % parempi kuin 3 %
0,68 parempi kuin 22 %
72,7 parempi kuin 12 %
0,96 parempi kuin 25 %
45 % 172 duellista parempi kuin 18 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis31
42 % parempi kuin 19 %
0,66 parempi kuin 14 %
75,1 parempi kuin 19 %
0,87 parempi kuin 5 %
46 % 137 duellista parempi kuin 20 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke24
50 % parempi kuin 36 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,9 parempi kuin 37 %
1,03 parempi kuin 40 %
51 % 105 duellista parempi kuin 42 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno15
40 % parempi kuin 14 %
0,71 parempi kuin 42 %
77,5 parempi kuin 36 %
0,94 parempi kuin 21 %
47 % 81 duellista parempi kuin 21 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache11
45 % -
0,66 -
75,4 -
0,89-
48 % 48 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -jD666

241 matsissa -jD666 pyörii K/R 0,71, ADR 77,6 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 57 matsissa. 78/241 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 103 matsissa alle 0,90. 163 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää -jD666 mapilla Nuke (−28 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+181 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +181 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,2, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 063. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.