-infinityy

Ukraina
100 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -infinityy pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 78,9 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 24 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 24 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 1,8

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö -infinityy, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 2 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 98 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,69
kesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −30 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −4 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää -infinityy mapilla Dust 2: −30 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,61 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient24
63 % parempi kuin 88 %
0,67 parempi kuin 19 %
79,7 parempi kuin 42 %
0,94 parempi kuin 26 %
48 % 93 duellista parempi kuin 35 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 4 %
Mirage24
42 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 36 %
80,5 parempi kuin 57 %
0,95 parempi kuin 29 %
47 % 73 duellista parempi kuin 31 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 220
35 % parempi kuin 7 %
0,64 parempi kuin 13 %
74,9 parempi kuin 25 %
0,88 parempi kuin 11 %
37 % 68 duellista parempi kuin 3 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis12
33 % -
0,77 -
83,8 -
1,09-
55 % 38 duellista -
25 % 12 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,70 -
83,9 -
1,00-
65 % 17 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,65 -
80,1 -
0,95-
48 % 25 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,49 -
44,4 -
0,72-
36 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -infinityy

100 matsissa -infinityy pyörii K/R 0,68, ADR 78,9 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,95. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 31/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 45 matsissa alle 0,90. Eniten ELOa menettää -infinityy mapilla Dust 2 (−30 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+75 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +7 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.