-iW

Suomi
180 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -iW pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,0 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 180 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (179 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 46 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 46 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 180 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 179 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
Täällä näet, kehittyykö -iW, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 179 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 1 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,69
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −63 ELO
23 matsia · 57 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −51 ELO
36 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −93 ELO, voittoprosentti 47 %
Perjantaisin +17 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää -iW mapilla Inferno: −63 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % parempi kuin 64 %
0,72 parempi kuin 39 %
77,9 parempi kuin 33 %
0,99 parempi kuin 35 %
49 % 249 duellista parempi kuin 37 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient36
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 41 %
80,4 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 34 %
58 % 160 duellista parempi kuin 83 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno23
57 % parempi kuin 59 %
0,67 parempi kuin 19 %
76,2 parempi kuin 23 %
0,93 parempi kuin 15 %
53 % 97 duellista tasan keskiarvossa
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 217
35 % parempi kuin 6 %
0,68 parempi kuin 20 %
75,3 parempi kuin 21 %
0,93 parempi kuin 14 %
41 % 76 duellista parempi kuin 6 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke17
53 % parempi kuin 45 %
0,73 parempi kuin 35 %
79,6 parempi kuin 35 %
1,00 parempi kuin 30 %
47 % 68 duellista parempi kuin 23 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache15
60 % -
0,68 -
72,1 -
0,96-
48 % 63 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis13
62 % -
0,70 -
77,8 -
0,98-
57 % 51 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,83 -
102,2 -
1,17-
63 % 19 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -iW

180 matsissa -iW pyörii K/R 0,71, ADR 78,0 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 62/180 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 78 matsissa alle 0,90. 179 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää -iW mapilla Inferno (−63 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+32 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +32 ELO. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.