-iLkoo

Bulgaria
162 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -iLkoo pelaa?

Rating 1,00 (137 matsista) K/R 0,72 ADR 76,2 162 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 45 %0 Pp. · Ø 45 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 3 162 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,0 %−2,0 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 15x 4K, 0 acea 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,5, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 162 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −30 ELO
28 matsia · 75 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −29 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +52 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää -iLkoo mapilla Anubis: −30 ELO, 75 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 162 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
44 % parempi kuin 30 %
0,67 parempi kuin 27 %
73,1 parempi kuin 19 %
0,92 parempi kuin 26 %
38 % 155 duellista parempi kuin 5 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient28
43 % parempi kuin 24 %
0,66 parempi kuin 21 %
74,8 parempi kuin 30 %
0,92 parempi kuin 29 %
44 % 68 duellista parempi kuin 18 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis28
75 % parempi kuin 99 %
0,79 parempi kuin 87 %
82,3 parempi kuin 72 %
1,11 parempi kuin 87 %
49 % 83 duellista parempi kuin 46 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage28
46 % parempi kuin 36 %
0,70 parempi kuin 42 %
74,6 parempi kuin 28 %
0,98 parempi kuin 48 %
48 % 62 duellista parempi kuin 42 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno18
67 % parempi kuin 90 %
0,76 parempi kuin 74 %
75,1 parempi kuin 32 %
1,06-
69 % 42 duellista parempi kuin 99 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 78 %
Cache8
63 % -
0,70 -
72,9 -
0,72-
17 % 6 duellista -
-
Nuke3
33 % -
1,01 -
98,6 -
1,33-
64 % 14 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -iLkoo

162 matsissa -iLkoo saa K/R 0,72 ja ADR 76,2; ratingin sisältävissä 137 matsissa rating on 1,00. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 75 % voittoprosentilla 28 matsissa. 53/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 62 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää -iLkoo mapilla Anubis (−30 ELO, voittoprosentti 75 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+33 ELO, voittoprosentti 46 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −3 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,5, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.