-honesty11

Kanada
182 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -honesty11 pelaa?

Rating 0,99 (160 matsista) K/R 0,72 ADR 77,1 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 160 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (159 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 69 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 49 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 68 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 182 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 17x 4K, 4 acea 159 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,09 · Ø 0,27 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,07, Headshotit +5 Pp., ELO +457
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, ADR −9,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −89 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −70 ELO
61 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -honesty11 päivän 3. matsissa: −89 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 28 %
74,1 parempi kuin 22 %
0,92 parempi kuin 20 %
51 % 227 duellista parempi kuin 56 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis45
60 % parempi kuin 78 %
0,71 parempi kuin 42 %
76,4 parempi kuin 27 %
0,97 parempi kuin 35 %
54 % 205 duellista parempi kuin 71 %
19 % 26 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient31
39 % parempi kuin 13 %
0,73 tasan keskiarvossa
79,1 parempi kuin 45 %
1,04 parempi kuin 63 %
51 % 82 duellista parempi kuin 55 %
21 % 24 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 227
48 % parempi kuin 39 %
0,78 parempi kuin 78 %
79,3 parempi kuin 49 %
1,08 parempi kuin 75 %
53 % 92 duellista parempi kuin 65 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke8
38 % -
0,89 -
94,2 -
1,24-
48 % 23 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache5
0 % -
0,66 -
73,4 -
0,90-
44 % 18 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,74 -
76,4 -
0,87-
56 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -honesty11

182 matsissa -honesty11 saa K/R 0,72 ja ADR 77,1; ratingin sisältävissä 160 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 45 matsissa. 62/160 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 70 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää -honesty11 päivän 3. matsissa (−89 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+29 ELO, voittoprosentti 39 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Headshotit +5 Pp., ELO +457. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −9,5. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.