-hachtrucach

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 173 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO
2 860
Huippu viimeisen 173 matsin ajalta: 2 907
Sijoitus EU
#14 058
Venäjä 3 995. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -hachtrucach pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,83 ADR 89,8 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,27 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 173 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 17,3 %+3,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 44 %+10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,5 · Ø 4,0 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,6
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp., ELO −276

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,79). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −37 ELO
45 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −37 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -hachtrucach mapilla Ancient: −37 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,79 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis51
45 % parempi kuin 22 %
0,82 parempi kuin 79 %
90,0 parempi kuin 86 %
1,16 parempi kuin 81 %
47 % 165 duellista parempi kuin 22 %
37 % 41 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient45
47 % parempi kuin 26 %
0,87 parempi kuin 91 %
94,3 parempi kuin 92 %
1,25 parempi kuin 94 %
63 % 165 duellista parempi kuin 95 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 245
42 % parempi kuin 14 %
0,78 parempi kuin 63 %
85,5 parempi kuin 69 %
1,14 parempi kuin 74 %
53 % 129 duellista parempi kuin 55 %
36 % 44 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage15
73 % parempi kuin 98 %
0,81 parempi kuin 74 %
87,2 parempi kuin 75 %
1,17 parempi kuin 83 %
56 % 50 duellista parempi kuin 73 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 3 %
Inferno12
67 % -
0,95 -
94,1 -
1,38-
60 % 40 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -hachtrucach

173 matsissa -hachtrucach pyörii K/R 0,83, ADR 89,8 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 93/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 34 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää -hachtrucach mapilla Ancient (−37 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+43 ELO, voittoprosentti 45 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,6. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp., ELO −276. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.