-h0Ax-

Venäjä
103 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 113
2 020
Huippu 30 pv: 2 026
Sijoitus EU
#230 110
Venäjä 60 680. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -h0Ax- pelaa?

Rating 1,45 K/R 1,01 ADR 100,5 103 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,45
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 92 %
Rating-jakauma 103 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 19 % vahva 1,30 - 1,79 45 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 3 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitAWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

69 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 69 %+18 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,49 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 1,49+0,47 · Ø 1,02 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 5,9
Veitsikillit 10 103 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 17,6 %+4,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 7,6 %+3,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,7+1,4 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 49x 4K, 12 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

51 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 51 %+16 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö -h0Ax-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 103 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

1,01
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,03.

Kuvio

Viimeisen 103 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −38 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −22 ELO
38 matsia · 66 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −28 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -h0Ax- mapilla Ancient: −38 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,94 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 103 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
66 % parempi kuin 92 %
1,08 parempi kuin 99 %
107,5 parempi kuin 99 %
1,58 parempi kuin 99 %
78 % 196 duellista parempi kuin 99 %
52 % 33 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient27
48 % parempi kuin 40 %
0,95 parempi kuin 99 %
91,6 parempi kuin 91 %
1,33 parempi kuin 99 %
64 % 135 duellista parempi kuin 97 %
21 % 24 tilanteesta parempi kuin 12 %
Mirage18
61 % parempi kuin 84 %
1,05 parempi kuin 99 %
107,0 parempi kuin 99 %
1,49 parempi kuin 99 %
64 % 91 duellista parempi kuin 98 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis7
43 % -
0,88 -
88,8 -
1,23-
71 % 24 duellista -
-
Inferno6
33 % -
0,99 -
96,9 -
1,39-
58 % 31 duellista -
67 % 9 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,85 -
80,1 -
1,20-
50 % 18 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -h0Ax-

103 matsissa -h0Ax- pyörii K/R 1,01, ADR 100,5 ja rating 1,45. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,45. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 22,6 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 66 % voittoprosentilla 38 matsissa. 79/103 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (77 %), 8 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,47. Eniten ELOa menettää -h0Ax- mapilla Ancient (−38 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−33 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −33 ELO. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.