-fury5k-

Mongolia
FACEITissa 2018 alkaen 274 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 173
3 057
Huippu 30 pv: 3 102
Sijoitus SEA ▼ 11 sijaa
#123
Mongolia 41. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #112 · paras #112
Viimeksi päivitetty:

Miten -fury5k- pelaa?

Rating 1,14 (267 matsista) K/R 0,81 ADR 86,3 274 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 62 %+9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 9 274 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 40x 4K, 1 ace 231 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

37 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 86,4
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −28 Pp., ELO −148

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 274 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −179 ELO
49 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −27 ELO
29 matsia · 69 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −87 ELO, voittoprosentti 50 %
Lauantaisin −129 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää -fury5k- päivän 1. matsissa: −179 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Vertigo
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 274 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
66 % parempi kuin 89 %
0,80 parempi kuin 67 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,12 parempi kuin 67 %
53 % 361 duellista tasan keskiarvossa
37 % 43 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 273
59 % parempi kuin 66 %
0,83 parempi kuin 79 %
90,7 parempi kuin 85 %
1,17 parempi kuin 77 %
59 % 350 duellista parempi kuin 81 %
40 % 42 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient45
58 % parempi kuin 58 %
0,84 parempi kuin 83 %
89,3 parempi kuin 81 %
1,17 parempi kuin 81 %
59 % 250 duellista parempi kuin 84 %
49 % 39 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke29
69 % parempi kuin 84 %
0,76 parempi kuin 46 %
79,5 parempi kuin 34 %
1,11 parempi kuin 59 %
52 % 127 duellista parempi kuin 43 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache20
65 % parempi kuin 68 %
0,75 parempi kuin 35 %
76,7 parempi kuin 14 %
1,07 parempi kuin 35 %
50 % 80 duellista parempi kuin 24 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno17
47 % parempi kuin 9 %
0,84 parempi kuin 71 %
88,3 parempi kuin 65 %
1,22 parempi kuin 71 %
52 % 84 duellista parempi kuin 29 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Anubis15
27 % parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 33 %
76,6 parempi kuin 24 %
0,97-
56 % 63 duellista parempi kuin 70 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -fury5k-

274 matsissa -fury5k- saa K/R 0,81 ja ADR 86,3; ratingin sisältävissä 267 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 29 matsissa. 139/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 58 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää -fury5k- päivän 1. matsissa (−179 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+179 ELO, voittoprosentti 66 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +90 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −28 Pp., ELO −148. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 86,4. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +222.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.