-emperyaNN

Turkki
FACEITissa 2024 alkaen 284 matsia kirjattu 85 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 7
2 049
Huippu 30 pv: 2 229
Sijoitus EU
#210 815
Turkki 6 050. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten -emperyaNN pelaa?

Rating 1,00 (234 matsista) K/R 0,70 ADR 78,6 284 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 234 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (233 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 5 284 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 23x 4K, 4 acea 233 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +123
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,2
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 284 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −27 ELO
84 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −22 ELO
95 matsia · 43 % voittoprosentti
Perjantaisin +32 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -emperyaNN mapilla Anubis: −27 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 284 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2101
41 % parempi kuin 16 %
0,68 parempi kuin 22 %
75,7 parempi kuin 24 %
0,96 parempi kuin 25 %
51 % 306 duellista tasan keskiarvossa
30 % 67 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis84
49 % parempi kuin 38 %
0,72 parempi kuin 41 %
81,2 parempi kuin 54 %
1,03 tasan keskiarvossa
51 % 297 duellista tasan keskiarvossa
36 % 47 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno46
63 % parempi kuin 83 %
0,72 parempi kuin 46 %
82,8 parempi kuin 61 %
1,02 parempi kuin 46 %
55 % 145 duellista parempi kuin 69 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke30
47 % parempi kuin 26 %
0,68 parempi kuin 14 %
75,9 parempi kuin 19 %
1,03 parempi kuin 40 %
47 % 107 duellista parempi kuin 23 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache17
65 % -
0,73 -
78,3 -
1,00-
41 % 56 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Mirage3
0 % -
0,65 -
72,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -emperyaNN

284 matsissa -emperyaNN saa K/R 0,70 ja ADR 78,6; ratingin sisältävissä 234 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 83/234 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 101 matsissa alle 0,90. 233 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää -emperyaNN mapilla Anubis (−27 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+93 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +93 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +123. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,2. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.